By Takamura
e você já tem um Nintendo Wii, mas não tem um Motion Plus para jogar The Legend of Zelda: Skyward Sword, talvez valha a pena adquirir o “bundle” que a Nintendo irá vender contendo jogo + edição limitada do Wii Remote Plus dourado + CD com músicas por US$ 70. Agora, se você já tem o Motion Plus e não gosta muito de ostentação, pode comprar apenas o jogo por US$ 50.
E aí. O que vai ser?
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PlayStation 3
Uncharted 3: Drake's Deception - Trailer em PT-BR!!!
Bye FeLandert
E mais uma vez a Sony mostra que está começando a se preocupar mais com o Gamers do Brasil! Ontem foi divulgado o trailer de Uncharted 3: Drake's Deception dublado em português do Brasil, como está acontecendo com todos os jogos exclusivos do PS3 desde o lançamento de Killzone 3.
Só queria pedir desculpas a todos pela minha ausência no blog, tive alguns problemas de saúde e com esses vestibulares chegando, estive um pouco ocupado. Aproveitem o Trailer!!!
E mais uma vez a Sony mostra que está começando a se preocupar mais com o Gamers do Brasil! Ontem foi divulgado o trailer de Uncharted 3: Drake's Deception dublado em português do Brasil, como está acontecendo com todos os jogos exclusivos do PS3 desde o lançamento de Killzone 3.
Só queria pedir desculpas a todos pela minha ausência no blog, tive alguns problemas de saúde e com esses vestibulares chegando, estive um pouco ocupado. Aproveitem o Trailer!!!
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Persona
Será que finalmente teremos um novo Persona?
By Takamura
O que nos leva a supor tal coisa, é um site que foi aberto recentemente, com o nome de p-atlus.jp, com um fundo todo amarelo. Logicamente que a letra “P” reforça ainda mais a suposição.
A Tokyo Game Show está chegando e, como já era de se esperar, começam a aparecer os rumores de possíveis anúncios para a grande feira japonesa.
Além da suspeita de termos o anúncio de um novo Resident Evil durante o evento, agora temos a esperança de conhecer um novo game da franquia Persona, da Atlus.
Sem nenhum tipo de contagem regressiva no site, nós precisamos esperar com muita paciência para saber do que realmente se trata.
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Óculos
Óculos de Modern Warfare 3
By Takamura

Finalmente a Activision assumiu que não sabe criar jogos e entrou para o mundo da moda, é brincadeira meus caros leitores, é só mais uma piadinha, a Activision não foi para mundo da moda.
Activision se juntou a Gunnar Optiks para desenvolver um acessório ocular de ponta, baseado no tema mais badalado do momento (NOT!), Call of Duty Modern Warfare 3.
Piadas a parte, o oculos até que ficou legal, confira as imagens.
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Rumores indicam presença de Superman em Batman: Arkham City
By Takamura
Pelo visto Batman: Arkham City promete mais surpresas do que imaginávamos. Um rumor vem se fortalecendo pois em uma entrevista Kevin Conroy, dublador de Batman no jogo, falou que Arkham City será misterioso, intrigante e fantástico. Mas até ai não podemos ver novidades, porém, quando perguntado sobre a possibilidade de uma aparição de Superman no jogo, Kevin não dispensou a hipótese.
“Nossa equipe trabalhou muito nesse jogo, focamos muito para ser um jogo exemplo assim como o Akham Asylum e com certeza terá uma grande surpresa, o que nós dá a entender que existe essa possibilidade do Homem de aço estar no jogo…“, declarou Kevin Conroy.
Agora é uma questão de juntar os pontos, com novos vilões sendo divulgados de tempos em tempos para o jogo era natural que novos aliados de Bruce Wayne surgissem. Robin, Mulher-Gato e até Bane já foram divulgados, e convenhamos, o Superman seria uma adição no mínimo interessante em questão de músculos, mesmo que sua participação fosse pequena.
O boato ainda foi fortificado pelo fato da Rocksteady supostamente estar trabalhando em um novo jogo do Superman, já que os últimos jogos do herói não foram lá grande coisa.
Batman: Arkham City chega nas prateleiras em 21 de Outubro, com cópias para PC, Playstation 3 e Xbox 360.
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PS4 e Xbox 720 precisam ser lançados, afirma ex-gerente da Activision
By Takamura

Segundo Robin, deve haver uma revisão na forma como os jogos são oferecidos através dos consoles hoje. “Para que os jogos tradicionais cresçam, eu acredito que uma nova geração de consoles seja necessária [negrito nosso]; consoles com inovações reais e que resultem em novas propriedades intelectuais e formas inovadoras de jogabilidade”, disse ela. “Idealmente, esses consoles representarão uma mudança abrupta em como os games são jogados , ou em que tipo de experiência de jogo pode ser produzida.”
Segundo a ex-gerente geral da Activision, Robin Kaminsky, para que a indústria atual de consoles ultrapasse o atual período de estagnação, é necessário que haja inovações, tanto na parte de hardware quanto na de software.
Em entrevista ao site IndustryGamers, Robin disse que o mercado de jogos tradicionais está “com problemas” — referindo-se à baixa nas vendas nos EUA durante o último mês de julho, que apresentou os menores lucros desde outubro de 2006. “Muitos acreditam que as vendas digitais e a economia foram os principais responsáveis pelo declínio. Eu acredito que a falta de inovação — a atual estagnação da indústria de jogos — seja a real culpada”, afirmou a executiva.
Segundo Robin, deve haver uma revisão na forma como os jogos são oferecidos através dos consoles hoje. “Para que os jogos tradicionais cresçam, eu acredito que uma nova geração de consoles seja necessária [negrito nosso]; consoles com inovações reais e que resultem em novas propriedades intelectuais e formas inovadoras de jogabilidade”, disse ela. “Idealmente, esses consoles representarão uma mudança abrupta em como os games são jogados , ou em que tipo de experiência de jogo pode ser produzida.”
Notadamente, as inovações deveriam ir além de “jogos mais complexos” e de “belos gráficos”. Segundo Robin, “a indústria precisa de alto distinto para o seu próximo ciclo, tanto os produtores tradicionais quanto os próprios desenvolvedores de consoles”. Robin acrescenta ainda que a próxima plataforma deveria atender a todas as atuais tendências do mercado, como a jogabilidade móvel, os games casuais, as novas interfaces e formas alternativas de pagamento.
Robin Kaminski trabalha atualmente no serviço de jogatina em nuvens Gai Kai.
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Assassin's Creed: Revelations
By Alimix
Saiu mais um trailer do game Assassin's Creed: Revelations nesse trailer você confere a jogabilidade e as novidades do game.Assassin's Creed: Revelations termina a saga começada no Assassins Creed 2.
Sairá para PS3 e Xbox 360 em novembro com uma versão para Pc logo depois.
Saiu mais um trailer do game Assassin's Creed: Revelations nesse trailer você confere a jogabilidade e as novidades do game.Assassin's Creed: Revelations termina a saga começada no Assassins Creed 2.
Sairá para PS3 e Xbox 360 em novembro com uma versão para Pc logo depois.
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Aliens: Colonial Marines
By Alimix
O novo jogo da série Alien ganha um novo trailer muito bom que fará os fã da saga ficarem muitos entusiasmados para o lançamento veja o trailer.
O lançamento está previsto para o primeiro semestre de 2012 para Pc,Ps3 e Xbox 360.
O novo jogo da série Alien ganha um novo trailer muito bom que fará os fã da saga ficarem muitos entusiasmados para o lançamento veja o trailer.
O lançamento está previsto para o primeiro semestre de 2012 para Pc,Ps3 e Xbox 360.
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PlayStation 3
Beta de Resistence 3 para PS3
Bye FeLandert
A Sony lançou hoje a Beta Multiplayer do seu exclusivo Resistence 3, apenas para as contas com psn Plus
A Sony lançou hoje a Beta Multiplayer do seu exclusivo Resistence 3, apenas para as contas com psn Plus
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Guitar Hero
By Spunky
E aí galera ! Meu nome é Daniel e eu queria mostrar pra vocês um pouco mais sobre o game Guitar Hero ! A única coisa que eu faço de 'bom' é jogar esse jogo, então postarei aqui alguns vídeos e notícias deste fantástico game !
Para começar, postarei uma parte de uma música famosa : 'One' por Metallica. Ela está no game Guitar Hero III : Legends Of Rock. Segue meu vídeo fazendo 100% no solo principal dela !
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Naruto Ultimate Ninja Storm Generation
By Alimix
Divulgado novo trailer do jogo Naruto Ultimate Ninja Storm Generation o jogo não aparenta ter mudado nada do anterior só foi incrementado novos personagens.O jogo está previsto para 2012.
Divulgado novo trailer do jogo Naruto Ultimate Ninja Storm Generation o jogo não aparenta ter mudado nada do anterior só foi incrementado novos personagens.O jogo está previsto para 2012.
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Nintendo Wii
By Alimix




Nintendo abaixara os preços de 4 jogos nos EUA pelas baixas vendas, esses jogos são Mario Galaxy, Super Paper Mario, Mario Strikers Charged e Punch-Out, serão vendidos por apenas 20 US$ a partir do dia 28 de agosto.
No brasil ainda não se sabe se terá mudanças nos preços.
Nintendo abaixara os preços de 4 jogos nos EUA pelas baixas vendas, esses jogos são Mario Galaxy, Super Paper Mario, Mario Strikers Charged e Punch-Out, serão vendidos por apenas 20 US$ a partir do dia 28 de agosto.
No brasil ainda não se sabe se terá mudanças nos preços.
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Notícias
Gamescom 2011: Com besouro e movimentos especiais, "Skyward Sword" renova "Legend of Zelda"
By Takamura
Na Gamescom 2011, para experimentar 5 minutos de "Skyward Sword", o próximo "Legend of Zelda" do Wii, era preciso enfrentar uma longa fila, com cerca de uma hora de duração. Os sorrisos estampados nos rostos dos que colocavam a mão no jogo, porém, deixavam claro que aguentar a espera valia a pena.
Na demonstração, era possível escolher entre 3 modos de jogo: corrida com pássaros, explorar um calabouço ou lutar contra um chefe. Optamos por desbravar a masmorra e assim, descobrir o que há de novo no segundo "Legend of Zelda" do Wii.Logo de cara, uma novidade nos controles: ao pressionar um botão do Wii Remote, Link consegue correr por um período determinado. A corrida, combinada com outros movimentos, resulta em mais opções de combate para o aventureiro, como aplicar o famoso salto com golpe de espada logo depois de correr para cima do inimigo, por exemplo.
Os equipamentos sempre fizeram parte da experiência na série "Legend of Zelda" e em "Skyward Sword", o besouro voador se mostrou uma adição interessante: a princípio, o bichinho serve apenas para atingir pontos específicos do mapa e acertar inimigos, mas após receber garras, é capaz de carregar itens, como as bombas, ampliando as possibilidades de ação para o jogador.
Na Gamescom 2011, para experimentar 5 minutos de "Skyward Sword", o próximo "Legend of Zelda" do Wii, era preciso enfrentar uma longa fila, com cerca de uma hora de duração. Os sorrisos estampados nos rostos dos que colocavam a mão no jogo, porém, deixavam claro que aguentar a espera valia a pena.
Na demonstração, era possível escolher entre 3 modos de jogo: corrida com pássaros, explorar um calabouço ou lutar contra um chefe. Optamos por desbravar a masmorra e assim, descobrir o que há de novo no segundo "Legend of Zelda" do Wii.Logo de cara, uma novidade nos controles: ao pressionar um botão do Wii Remote, Link consegue correr por um período determinado. A corrida, combinada com outros movimentos, resulta em mais opções de combate para o aventureiro, como aplicar o famoso salto com golpe de espada logo depois de correr para cima do inimigo, por exemplo.
Os equipamentos sempre fizeram parte da experiência na série "Legend of Zelda" e em "Skyward Sword", o besouro voador se mostrou uma adição interessante: a princípio, o bichinho serve apenas para atingir pontos específicos do mapa e acertar inimigos, mas após receber garras, é capaz de carregar itens, como as bombas, ampliando as possibilidades de ação para o jogador.
Com o MotionPlus, os comandos ficaram mais sensíveis e isso, combinado ao uso de 2 controles para o combate, deixou a brincadeira menos intuitiva. Disparar flechas agora envolve preparar flechas com o Nunchuck, apontar, mover o Nunchuck para trás e só então soltar o botão para atirar.
Os inimigos estão mais espertos e tentam se defender das investidas de Link. O combate, na prática, consiste em estudar o adversário e encontrar o movimento correto para furar cada tipo de bloqueio.
Apesar de curta, a demonstração de "Skyward Sword" mostra que"Legend of Zelda" continua uma das mais carismáticas séries da Nintendo e que o jogo tem tudo para fazer bonito no Wii em sua versão final.
Apesar de curta, a demonstração de "Skyward Sword" mostra que"Legend of Zelda" continua uma das mais carismáticas séries da Nintendo e que o jogo tem tudo para fazer bonito no Wii em sua versão final.
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Problemas no hardware do Wii U atrapalham desenvolvimento de jogos e podem afetar data de lançamento
By Takamura
O suposto funcionário comenta também que esse aglomerado de problemas limita o trabalho de criação, fazendo com que nem todos os recursos do Wii U possam ser testados de início — o que pode significar que os primeiros lançamentos não explorem todas as novidades que a Nintendo prometeu para o console.
Após os rumores de que o Nintendo 3DS ganharia uma nova versão com um analógico adicional, eis que outro console da “Big N” vira alvo de boataria. De acordo com um documento vazado por um suposto funcionário da empresa ao site francês 01net, o chipset principal do controle do Wii U seria um tanto quanto limitado, o que teria preocupado alguns desenvolvedores.
Segundo essa fonte, o componente, que é responsável por ações como os anunciados streaming e wireless, tem apresentado vários problemas de funcionamento e que os três protótipos criados até agora não apresentaram bons resultados, sendo que um novo é planejado para o fim deste mês. O informante acredita que isso pode ser reflexo da política de baixos custos da Nintendo, que compra peças baratas a fim de ter uma faixa de lucro maior.
Além disso, o tal documento também afirma que os problemas nos controles também estão afetando os desenvolvedores, que têm de conectar o joystick ao console para que ele funcione — embora nem sempre isso aconteça. Essa dificuldade faz com que muitos profissionais sintam-se perdidos e impedidos de avançar com seus projetos, pois há atualizações de software quase que diários para corrigir várias falhas.
E a data de lançamento?
Por fim, o documento liberado pelo contato do site francês afirma que todos os problemas constatados podem afetar a data de lançamento do Wii U. Embora muitos desenvolvedores acreditem que a Nintendo manterá a liberação do aparelho às lojas no em junho de 2012, é impossível ter certeza, visto que os engenheiros da Big N estão correndo contra o tempo para consertar as falhas identificadas. Rumores internos já comentam a possibilidade do dispositivo ser laçado apenas em setembro.
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Gabe Newell diz que Sony deve ser recompensada pela integração Steam/PSN.
By Takamura
Gabe Newell disse que a decisão de deixar a Valve integrar a Steam na PSN vai ser boa para a Sony por deixar ela mais flexível com seu sistema online.
“Eles fizeram uma decisão difícil e eu acho que depende de nós, desenvolvedores, para recompensar a Sony e seus clientes. Com o lançamento do primeiro DLC pra Portal 2 o publico verá o valor da Steam na PSN. Temos que mostrar que foi uma decisão inteligente.”
Gabe disse que é “absolutamente importante” que Portal 2 faça sucesso no PS3, assim como outros jogos que juntam PC e PS3 como Dust 514, aquele jogo de naves que terá ligação direta com E.V.E. Online.
O primeiro DLC de Portal 2 sairá no meio de Setembro. Aliás, “primeiro”? Hmmm…
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Prévia: Zombie Apocalypse: Never Die Alone
By Takmura
Em "Zombie Apocalypse 2", a Konami traz de volta a fórmula simples e direta do primeiro jogo, lançado em 2009 para PlayStation 3 e Xbox 360: quatro sobreviventes precisam enfrentar um verdadeiro apocalipse zumbi, mandando bala nos mortos-vivos e aproveitando elementos do cenário para dar cabo da multidão de cadáveres ambulantes.
Visto de cima, o jogo de tiro tem um estilo bem mais casual do que "Left 4 Dead", por exemplo. Cada zumbi derrubado conta pontos e o uso de armadilhas do cenário ou explosões multiplica a contagem. Os jogadores cooperam para sobreviver, mas competem pelo melhor placar no fim de cada fase. Assim como no "Zombie Apocalypse" original, até 4 amigos podem jogar juntos, em multiplayer online ou local.
"Zombie Apocalypse 2" não envolve apenas arenas fechadas como o primeiro jogo e traz mapas maiores, que são explorados em etapas, cada qual com objetivos bem definidos além da mera sobrevivência. Por exemplo, ao encontrar uma sobrevivente, não basta esperar até que o helicóptero apareça para resgatá-la, como antes. Primeiro é preciso acalmar a garota com uns tapas, depois escoltá-la até o local do resgate e então aguardar pelo helicóptero. Uma mudança pequena, mas que acrescenta tensão e variedade ao jogo.
O arsenal de "Zombie Apocalypse 2" também foi ampliado e cada personagem tem sua própria arma de combate corpo-a-corpo, como moto-serras e tacos de golfe. Por sinal, os personagens são baseados em classes e assim é preciso mais atenção na hora de pegar uma arma ou um dos bônus que surgem durante a partida. Itens especiais, como os infames ursos de pelúcia, são coletados automaticamente e enviados para o inventário do personagem.
Em "Zombie Apocalypse 2", a Konami traz de volta a fórmula simples e direta do primeiro jogo, lançado em 2009 para PlayStation 3 e Xbox 360: quatro sobreviventes precisam enfrentar um verdadeiro apocalipse zumbi, mandando bala nos mortos-vivos e aproveitando elementos do cenário para dar cabo da multidão de cadáveres ambulantes.
Visto de cima, o jogo de tiro tem um estilo bem mais casual do que "Left 4 Dead", por exemplo. Cada zumbi derrubado conta pontos e o uso de armadilhas do cenário ou explosões multiplica a contagem. Os jogadores cooperam para sobreviver, mas competem pelo melhor placar no fim de cada fase. Assim como no "Zombie Apocalypse" original, até 4 amigos podem jogar juntos, em multiplayer online ou local.
"Zombie Apocalypse 2" não envolve apenas arenas fechadas como o primeiro jogo e traz mapas maiores, que são explorados em etapas, cada qual com objetivos bem definidos além da mera sobrevivência. Por exemplo, ao encontrar uma sobrevivente, não basta esperar até que o helicóptero apareça para resgatá-la, como antes. Primeiro é preciso acalmar a garota com uns tapas, depois escoltá-la até o local do resgate e então aguardar pelo helicóptero. Uma mudança pequena, mas que acrescenta tensão e variedade ao jogo.
O arsenal de "Zombie Apocalypse 2" também foi ampliado e cada personagem tem sua própria arma de combate corpo-a-corpo, como moto-serras e tacos de golfe. Por sinal, os personagens são baseados em classes e assim é preciso mais atenção na hora de pegar uma arma ou um dos bônus que surgem durante a partida. Itens especiais, como os infames ursos de pelúcia, são coletados automaticamente e enviados para o inventário do personagem.
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PS Vita
Chat de voz entre jogos no PS3 é IMPOSSÍVEL por falta de memória RAM.
By Takamura

O presidente da Sony Worldwide Studios, Shunei Yoshida, finalmente explicou o porquê do PS3 não ter chat de voz entre jogos.
“Quando um jogo pega a memória RAM, ele não pode devolvê-la, não é possível mudar esse sistema. O jogo tem que usar a memória alocada a ele para fazer o chat de voz. Sempre temos chat de voz nos jogos. Mas é parte da programação do jogo. Não é parte do sistema operacional.”
Como o chat de voz é coisa do próprio jogo, ficaria impossível dele interagir com outros jogos.
O PS Vita terá mais memória RAM que o PS3, 512mb de RAM e 128mb de memória de vídeo, enquanto O PS3 tem 256mb de RAM e 256mb de memória de vídeo já o PS Vita terá 512mb de RAM e 128mb de memória de vídeo. E chat de voz entre jogos.
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Ninja Gaiden III
By Alimix
Como todos sabem Ninja Gaiden era exclusivo do Xbox 360, mas agora ele está no Playstation 3 com alguma regalias.
No Playstation 3 Ninja Gaiden terá suporte ao move, com isso fara uma interação maior do jogador ao game.
Como todos sabem Ninja Gaiden era exclusivo do Xbox 360, mas agora ele está no Playstation 3 com alguma regalias.
No Playstation 3 Ninja Gaiden terá suporte ao move, com isso fara uma interação maior do jogador ao game.
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