By Takmura
Em "Zombie Apocalypse 2", a Konami traz de volta a fórmula simples e direta do primeiro jogo, lançado em 2009 para PlayStation 3 e Xbox 360: quatro sobreviventes precisam enfrentar um verdadeiro apocalipse zumbi, mandando bala nos mortos-vivos e aproveitando elementos do cenário para dar cabo da multidão de cadáveres ambulantes.
Visto de cima, o jogo de tiro tem um estilo bem mais casual do que "Left 4 Dead", por exemplo. Cada zumbi derrubado conta pontos e o uso de armadilhas do cenário ou explosões multiplica a contagem. Os jogadores cooperam para sobreviver, mas competem pelo melhor placar no fim de cada fase. Assim como no "Zombie Apocalypse" original, até 4 amigos podem jogar juntos, em multiplayer online ou local.
"Zombie Apocalypse 2" não envolve apenas arenas fechadas como o primeiro jogo e traz mapas maiores, que são explorados em etapas, cada qual com objetivos bem definidos além da mera sobrevivência. Por exemplo, ao encontrar uma sobrevivente, não basta esperar até que o helicóptero apareça para resgatá-la, como antes. Primeiro é preciso acalmar a garota com uns tapas, depois escoltá-la até o local do resgate e então aguardar pelo helicóptero. Uma mudança pequena, mas que acrescenta tensão e variedade ao jogo.
O arsenal de "Zombie Apocalypse 2" também foi ampliado e cada personagem tem sua própria arma de combate corpo-a-corpo, como moto-serras e tacos de golfe. Por sinal, os personagens são baseados em classes e assim é preciso mais atenção na hora de pegar uma arma ou um dos bônus que surgem durante a partida. Itens especiais, como os infames ursos de pelúcia, são coletados automaticamente e enviados para o inventário do personagem.
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